프로그래밍
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[유니티] - 뭐라도 만들어서 돈 벌어보고 싶을 때.프로그래밍 2021. 8. 13. 20:15
서론은 생략합니다. 유니티를 책, 강좌로 배웠다면 자신만의 게임을 만들고 싶은 욕구가 생길 것입니다. 그리고 그 욕구는 세번만에 끊깁니다. 막상 시작하려고 했을 때, 코드가 에러가 났을 때. 그러다가 덕테이프로 붙인듯한 코드를 보고 접어버리죠. 팁을 몇개 알려드리겠습니다. 물론 제가 경험하면서 느낀 팁이므로, 본인에게 맞는 스타일이 있다면 그렇게 하시면 됩니다. 개발을 시작할때 게임 개발 시작은 계획입니다. 하지만, 계획을 대체 어떻게 세워야 할까요? 먼저, 게임의 다음 특징을 떠올려 봅시다. 1. 게임의 제목. 계획의 가장 윗부분이 되겠군요. 2. 게임에 대해 한줄로 요약해 설명하기. 중요합니다. 게임의 큰 틀이 될 부분입니다. 3. 게임 장르 정하기. 같은 게임이여도 장르가 바뀐다면 정반대의 게임이 ..
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[안드로이드 스튜디오] 나 기억하려고 쓰는 글.프로그래밍 2021. 4. 22. 20:48
activity_login.xml 더보기 //로고 타이틀을 화면에 넣었다. //버튼을 위한 밑바탕을 만드는건가? //email입력칸을 구글 어쩌고?를 가져와서 사용 //마찬가지 //email 로그인 버튼 //facebook 로그인 버튼 //google 로그인 버튼 AndroidManifest(?).xml 더보기 // 만든 테마 가져옴 // 앱에서 activity_login이 먼저 실행되도록 함. theme.xml의 내용은 생략한다! (코드들 출처, 강의 : 인프런 하울 인스타그램 클론 강좌)